Proč se mi hry které stojí 60$ snaží prodat loot boxy?!
Proč se mi hry které sojí 60$ snaží prodat season passy pro jejich DLCéčka?!
Proč mají hry které stojí 60$ mikrotransakce?!
Proč se mi hry které stojí 60$ snaží prodat DLCéčko v den vydání?!
Toto je mnoho možností, ale jedna velká otázka je:
Proč se hry co stojí 60$ snaží mě donutit platit víc?!
Dneska tu otázku zodpovíme! *znělka*
tříáčkové hry (AAA) by už neměly stát 60$
A teď vysvětlím proč....
Cena AAA hry byla daná na 60$ přibližně když višly HD konzole.
Čily Xbox 360 a PS3.
To bylo okolo roku 2005 a cena se od té doby nezměnila!
Ale cena USD(americký dolar) ANO!
Zvedání cen za poslední dekádu bylo okolo 2% za rok.
Podle nejlepších zdrojů co jsem našel to je 25.34% od té doby co platíme za hry 60$
To zaokrouhlíme na 25% aby jsme si zjednodušili počty
Takže díky zvedání cen by AAA hry měly stát 75$!
Ale zvedání cen není jediný faktor co tu hraje roli
AAA hry soupeří aby vypadaly co nejlépe
A to se stává více nákladné s každou novou konzolí
A ano samozřejmě jsme našli způsoby jak snížit náklady
Zatraceně vždit enginy třetích stran bere jako zlatý střed! A to může ušetřit tisíce
Ale i s těmito úsporami předpokládám že výroba her stojí 3-4x více než v roce 2005
Takžé....znamená to že by hry měly stát okolo 250$-300$?
Naštěstí ne! Není to tak jednoduchý
Je těžké číct přesné číslo ale komunita hráčů se od roku 2005 zvětšila
Tím myslím několik setkrát zvětšila
To znamená že je mnohem víc zákazníků komu prodávat
A tím pádem je větší výdělek! Pokud teda bude vaše hra hit
Naneštěstí pokud počítáte s vysokýmy čisly prodeje a zisku a vaše hra neuspějě....
No....budete prodělávat neskutečné finance někdy až k bankrotu
Zaměříme se jenom na průměrnou cenu hry a budem ignorovat tenhle risk
Z toho co jsme vypozorovali v průmyslu
(většina z toho je bohužel pod embargem)
pokud bych měl předpokládat....a pochopte že tohle je hrubý odhad
tak bych řekl že cena AAA hry bez žádného přídavného obsahu (DLC atd.)
by měla být okolo 85$ až 90$
A samozřejmě tohle číslo je pro průmysl noční můra
Protože kdo by mimo Austrálii zaplatil za hru 90$?!
Přece jsme všichni viděli co se stalo s Neo Geo....
A tenhle strach byl navýšen úspěchem mobilních her
....který naučil lidi aby si mysleli že hry mají být levné
Vždit 10$ je u hry na tablet považováno za drahé
I když by stejná hra stála 30$ na DS nebo 40$ na steamu
A když jsme u toho i steamu nás naučil očekávat levnější hry
A tak průmysl nechal cenu 60$
A myslim si že na to mají právo
Hodně lidí bylo pobouřeno když se v roce 2005 zvedla cena na 60$
A na čísle 70 je něco zvláštního....
Bože to je peněz!
Moudro průmysu je přímo tady! "60 dolarů příteli"
Možná zvedání cen nad 60$ by znamenalo nižší výdělek
ALE! nezvedánim cen jsme se dali do těžké situace
Pokud cheme vydělat a zároveň snížit risk bankrotu
a zároveň ukázat investorům číslo výdělku které chtěji vidět musemí udělat něco čím svížíme výdělek
A to jsme zkoušeli spousty způsoby a všechny uspěly pouze "svým způsobem"
Nejdřív jsme zkusili DLC.
Ale fanoušci byli naštvaní když se vydalo v den vydání a když bylo vydáno později už si ho nekupovali
Poté jsme zkusili dělat nekonečné hry
Hry které by se hrály celé roky
Protože poté bysme prodali mapy a rozšíření a tím prodloužili životnost hry
Ale dlouhodobě podporovat hry je celkem nákladné a nefungovalo to pro každou hru
A navíc hráči se mohou soustředit pouze na jednu hru tohoto typu
Takže nekonečné hry soutěží o hráče kteří se následně uzavřou
Je to jako záplava MMORPGéček která se opakuje
A pak tu je ještě jedna věc: LOOTBOXY
K loot boxům se vrátíme za páry týdnů....
A tak se mi jakožto hráči musíme rozhodnout co chceme
A jsme spokojeni s placením her za....
70$
80$
Nebo víc?
Data říkají že ne ale jestli to je pravda
budeme se muset naučit žít s loot boxy, mikrotransakcemi nebo s jiným modelem se kterým přijde průmysl
A s naučit se žít nemyslim nekonečnou rivalitu!
Tím myslim že budeme muset najít způsob jak odměnit vývojáře za jejich snazu kvalitní systémem výdělku
a to není příliš agresivní nebo který vás nutí hrát soutěživě
Monetizační systémy co vás zanechají v euforii a skutečným vylepšením zábavy z hry(pro vás) čímž strávíte více hodiny hraním dané hry
I když si vyberete utratit co nejméně
Ale neudělejte chybu tohle jsou jediné možnosti které máme
Protože jak jsem říkal AAAhry by už neměly stát 60$!
Naviděnou příště!